Regional

Estudiantes de Fresno estrenan aula STEAM para aprender programación e inteligencia artificial

Desde marzo, 105 estudiantes de décimo y undécimo de la Institución Educativa San José se forman en programación, inteligencia artificial y marketing digital. Ahora, con la nueva aula STEAM, contarán con más herramientas para desarrollar sus proyectos y proponer soluciones a las necesidades de su institución, su municipio y su entorno.

Encender un computador, explorar un entorno de realidad virtual y utilizar la inteligencia artificial para convertir una idea en un proyecto. Esa será parte de la experiencia que comenzarán a vivir los estudiantes de la Institución Educativa San José, en el municipio de Fresno. Esta nueva aula tecnológica estará disponible para más de 900 estudiantes y busca acercarlos a las nuevas tecnologías mediante experiencias prácticas, creativas y participativas.

Pero eso no es todo, 105 alumnos de décimo y undécimo recibirán durante ocho meses formación en programación, inteligencia artificial, mercadeo y marketing digital. El aprendizaje estará a cargo de Crack The Code, una academia de tecnología y programación en línea para formar a niños, niñas y jóvenes en habilidades digitales en Latinoamerica. El proceso también cuenta con el apoyo de Vélezreyes+, una plataforma que impulsa proyectos educativos y tecnológicos para ampliar las oportunidades de los jóvenes en América Latina.

Las clases se desarrollarán en una sala dotada con 30 computadores portátiles, mesas, sillas y el mobiliario necesario para trabajar en equipo. Además, la institución contará con tres gafas de realidad virtual, una pantalla interactiva digital, conexión a internet satelital y herramientas digitales como ChatGPT.

“Inauguramos el aula STEAM número 53 en todo el departamento. Esta nueva aula tecnológica beneficiará a más de 900 estudiantes de la institución. Cuenta con internet satelital y programas como ChatGPT, entre otras herramientas que les permitirán adquirir nuevos conocimientos sobre las tecnologías actuales”, afirmó el secretario de Educación del Tolima, Andrés Felipe Bedoya.

El proceso no terminará al apagar los computadores. Los estudiantes deberán organizarse por grupos, compartir sus conocimientos y desarrollar un proyecto tecnológico en el que demuestren lo aprendido durante los ocho meses de formación. Sus propuestas también podrán plantear soluciones para necesidades de la institución educativa, el municipio o su entorno. Al finalizar el proceso, los mejores proyectos serán reconocidos.

Todo este proceso es posible gracias a un convenio por $428 millones entre la Secretaría de Educación del Tolima, Crack The Code y VélezReyes+, que permitirá a los estudiantes fortalecer sus habilidades en programación, inteligencia artificial y otras tecnologías actuales.

Con esta nueva aula de clase, asistir al colegio significará explorar nuevas herramientas, descubrir habilidades y encontrar otras formas de construir el futuro. Por eso, la invitación es para que madres, padres y cuidadores matriculen a sus niños, niñas y jóvenes, para que aprovechen las oportunidades educativas y tecnológicas que hoy están llegando a las instituciones del Tolima.

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